Joker:「这支SS在Beggin教练手上韧性很足,以前的蛇队如果前期劣势,他们会有些着急。
但这一把不一样,他们前面放了三条小龙,一贯拖到30分钟左右,才开始接团,依靠上中野并不落后的发育和出色的大龙决策扳回局势。」
「我还是认为EDG对上路有点过于放弃了,SS的双边带处理不掉,EDG就没法一心一意的抱团推进。」长毛补充道。
EDG休息室。
阿布的心情不好。
比赛刚一结束,老板就敲了个电话过来给压力。
队员们低着头进来了,躺在椅子上小歇。
「你们怎么回事?」
恰巧厂长最后一个进入,阿布立马转头看向他,
「你作何会不去帮阿光,他压力那么大,第一波越塔你不在,后面在下路,10来分钟一次没去过,就这么放纳尔发育,你看看他吃了你多少波石甲虫?」
厂长抱胸,被说得郁闷,小手一摊,「我们这把说好了打下路,我帮下路建立优势,越上那波我在下路拆塔,我怎么去?对面千珏一直进我野区,队友都不来,我不保证自己的刷野怎么行?」
「那就不管大树?」
「转线期,对面的重心一贯放在下,我一冒头,纳尔就后撤了,作何帮?」
「那你呢,越上那波吸血鬼都打信号了,作何会不走?」
阿布转移目标,盯上了抱头沉默的阿光。
「我的,他们来的太快了。」阿光习惯性的揽锅。
虽然他很想说第一波TP他就有点亏,加上吸血鬼推只不过瑞兹,队友都不来,总不能对面一消失,他就去自闭草丛吧。
「还有团战,我们是真的阵型散乱,吸血鬼和大树突后排,瑞兹和纳尔也在限制我们的后排,根本联系不到一起,有这么打团的吗?我们站好阵型不比对面强?」
众人沉默。
阿布发泄一通,开始商量起第二局的BP。
他还是有想法的,「围绕吸血鬼搭建体系,我们玩得还是不太熟练,下一把我们自己ban了,不用也不给,我们继续进攻下半区。
我们下路拿到强势组合对面是打不过的。」
……
「观众朋友们,欢迎回来,接下来要开始的是EDG对阵SS的第二小场,选边方面,EDG依旧选择蓝色方,两边人员不换,马上进入我们的BP。」
画面载入BP界面。
「哦,EDG自己ban掉了上一局团战发挥出色的吸血鬼,还封锁了璐璐,千珏。」
「SS这边也变阵了,ban掉了沙皇、寒冰、布隆。」
看到对面ban吸血鬼,秦明就清楚EDG想解放中路,吸血鬼毕竟前期有些疲软,不然直接升至T0。
是以,他做的应对就是拿掉寒冰此物有一手主动开团的ad,以及上一把Meiko线上打得很强势、团战作用也挺大的辅助,布隆。
手感正火,不ban不行。
紧跟着EDG一抢人马,SS亮出卡尔玛、男枪。
最终,两边阵容如下:
EDG(蓝):上单大树,打野人马,中路妖姬,ad卢锡安,辅助锤石
SS(红):上单纳尔,打野男枪,中路瑞兹,ad探险家,辅助卡尔玛
但这一局,EDG明显吸取了上把的教训,哪怕要养Deft,让他早点接管游戏,却也先针对中路,让Doinb不能推线那么舒服。
妖姬打瑞兹,很经典的对抗。
2分47秒,人马F4、红、石甲虫,一路从下河道绕去了红方左墙侧。
Doinb是在F4靠隘口一点插了饰品眼的,清楚人马F4开,但他只能大致估测人马的动向。
瑞兹有些小心,但妖姬前面就利用平a补尾刀,它却是用了技能的,是以线还是往蓝方那边推。
也就是这么电光火石间,妖姬回身走位【魔影迷踪】踩在炮车上,aoe刮掉两个后排残血兵,秒升三级学e链到瑞兹。
人马e技能开了有一会,这时加速冲出来,配合链子的定身打了一套后,Doinb被打出闪现还被追到塔下,血量也不好。
回城再传送出来很亏,因为没经济,一个散件都补不了。
Doinb两瓶血药嗑下,硬挺着赖线。
至此,Scout掌攥住了中路线权。
「666,好抓。」
弹幕一片赞扬,解说也都点评这波gank时机的巧妙。
时间再往前倒一点,在镜头没给到的下路,EDG双人组率先抢二,锤石果断闪摆卡尔玛接Q,套上引燃,卢锡安跟上输出,同样逼出卡尔玛的闪现、血瓶。
这一种就很无解,除非前两波兵线你愿意少补一半,不然就容易被强耗。
多少下路在抢二的时间点吃过亏,但没办法,不想牺牲ad的发育就只能往前顶一顶,方便ad补尾刀。
所谓的博弈就是你赌我这波不会赚,我又觉得肯定能换到点何。
Meiko的锤石就仿佛一条毒蛇,冷不丁的捕获那转瞬即逝的身位。
「没事没事,我们稳着来就行了。」
水晶还在鼓气。
被EDG的下路压没什么,他以前被多少人压过又压过多少别人,他都记不太清了——
尼玛的,敢不敢把线推进来。
这种沉默让人感到有些不自在。
抢二打完状态,卢锡安开始稳稳补尾刀,愣是多让两个近战兵牺牲了,等进了塔里,锤石还是左右走位,让人生厌。
淦。
少补一人塔刀,水晶气急。
面上都是宽慰,心里记着呢。
「真的很果断,Meiko这一波。」
长毛看完导播重放,嘴里职业话往外倒,对锤石的抓机会能力连连称赞。
这样的下路不围绕它打,围绕谁打?
坐在休息室里的秦明尽管看起来很平静,但对Deft+Meiko这对搭档经常能靠个人能力打出优势也是有波动。
两把小明拿的都是推线英雄,也一点没大意,小走位一秒勾引立马回退,但就是出Q的一刹那,被Meiko抓住了。
6分10秒。
五级人马绕后gank下路,Meiko假装要对ez动手,Q技能却指向塔后卡尔玛的移动身位。
「锤石勾中Ming,人马在稳稳当当的情况下一脚踢到卢锡安面前,技能衔接的非常舒服,卢锡安也没做何调整,【透体圣光】两下平a收下人头。
Doinb和Sofm都在往这边赶,男枪先到,一人烟雾弹配合ez逼退三人,EDG想走,但瑞兹过来了,直接不讲道理定住抗塔抗到残血的锤石,给治疗也没用,死。」
长毛提高音量,几乎用半吼的方式解说两队围绕下路的攻防,因为两边的反应和支援都甚是快。
Joker:「妖姬也跟过来了,只比瑞兹慢了一步,人马反打,跟瑞兹缠斗。好e,没闪的瑞兹被链住,Sofm和水晶见势不妙撤退了。」
「这一波SS有点劣啊,中路瑞兹没要线往这边跑,妖姬回去之后还可以多推一波。」
「嗯,但男枪还行,一人助攻还帮ez清了一大波线。」
中路被逼闪的连锁反应业已出来了。
上路依然小劣,但跟上把差那么多不同,大树只抗压,TP守线,有被动和身板硬度在,纳尔一打一想杀还是比较困难。
脚下的路还在继续延伸。
上一把也是这样,大树第一波回家补状态只差了9个刀,劣势迅速被拉大是他传了一波下,Flandre没传,然后在纳尔一件半的时候,大树还是散件王。
要是两人的装备没差多少,补出日炎的大树还是比较好守塔。
SS开始收缩,小龙全让。
之后的对局里,18分03秒,瑞兹在上二塔清线,被人马从墙后阴影处大招恐惧,配合妖姬的高暴涌拿下人头,虽然Sofm同步在下路冒头打出大树闪现,推掉下一塔,但节奏方面一直是EDG更有主动。
「阿光这一把很稳,虽然少了40多个刀,但对大树来说,这根本不痛不痒。」
光影交错间,时间缓缓流动。
「SS的视野有点难做出去,Meiko和人马一贯在红方的野区扫荡。」
「经济落后开始加大了,现在边路只有纳尔一人人出得去,妖姬装备很好,瑞兹不敢推很深,要是再被人马配合线上杀一次,他们就得考虑大龙问题了。」
随着解说的念叨,28分32秒,EDG领先5000+,SS是不想接团也得接了。
35分钟,远古龙固定刷新。
而第三条的火龙魂,再给EDG拿到,将是量变积累到质变——
AD以及AP提高24%的印记buff加成还是很可观的,尽管没有成装属性那么全面,但只增加袭击对卢锡安、妖姬这种c位来说还是相当不错。










