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061章 无解边带(求支持)

联盟之冠军主教 · 佚名
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「很漂亮的大招释放,看完这场比赛,我相信很多人会刷新对岩雀的认知印象。

以前大家都想过它的种种用途,而在这一局里,分割战场,支援,打伤害,基本把岩雀的特点都展现出来了。

我是觉着SS的这种定位挺合适的,比起中路没那么好去对抗的生态环境,野区无疑压力会小些许。

更别提他们拿出的这套潘森、岩雀组合,针对边线的进攻,让RNG很难去防守,都是被迫接团。」

「这应该是SS准备了很久的杀手锏,从第一波在中路击杀小虎就可以看出来,这样的配合训练不少,跟控跟的很有默契。」

致幻没何起伏的语调暗藏的也是赞叹。

小虎被折磨了一局,最终战绩0-4-3。

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他一言不发的回到休息室,正好听见翻译在传达Fly教练的话,「岩雀此物点我们没有考虑到,一时半会也不清楚作何针对破解,下一场我们要把它禁了。」

「放哪个英雄出来?」Mata摘下眼镜,擦擦镜片问。

「看情况吧。」

「小虎,你的意思呢?」领队挨挨他。

「给我拿个容错高的吧。」

小虎在选人上提出要求,他实在是被上一局想打强势给搞怕了。

第二局BP,RNG加ban岩雀,放出纳尔,SS位于蓝色方,按掉沙皇、蚂蚱、女警,随后一抢豹女。

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RNG反手拿下卡尔玛、千珏,秦明变阵,掏出ez、泰坦,两边要打的战术已经有点要成型的意思。

最终,双方选人如下:

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SS(蓝):上单纳尔、打野豹女、中路瑞兹、ad探险家、辅助泰坦

RNG(红):上单慎、打野千珏、中路卡尔玛、ad寒冰、辅助布隆

出生到泉水,Looper的心情很不好,他有提议给他拿个能抗衡的英雄,再不济拿个艾克也好,结果第三手教练为了保证下半区的强度,给他拿了慎,对面反手就掏出纳尔、瑞兹,他就感觉这一把又难了。

你以为蛇队攻下,结果蛇队玩边带,摇来摇去,最后吃亏的还是线上。

Looper有些烦躁,不清楚慎打纳尔抗压要丢掉多少刀。

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上路?

牢笼罢了,看下路能否扛着全队赢吧。

休息室里。

好不容易挺着体面握完手的Fly坐在软椅上,小本本直接盖在自己面上。

他何尝不知道这把线上比上局还要困难,可有何办法呢。

中路要混,下路不能出事,上一局的慎又给了下半区很多压力,抢也不好放也不好,只两个字:难办。

一共才三个ban位,对面的中路又是个不怎么占版本ban位的人。

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什么意思?

按掉沙皇、璐璐、冰女、维克托等英雄,对小虎的限制大过对Doinb的限制,这么一来,RNG也很难通过一两个ban位去封锁他的英雄池,逼他拿不舒服的选择。

倒是这两局,小虎一直不作何舒服,连带着野区的压力也很大。

中野中野,要谈野区就不能不谈中路,中路的辐射影响本就是三条线里最大的。

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在很多国产「二把刀」教练眼里,S3、S4时期的Faker,S5时期的PawN、Godv才是中路代言人,主要责任就是中路打出压制,团战输出惊人,吃到经济、发育不掉队就还存在力挽狂澜的可能。

拿数据来说,就是平均每场的伤害占比都得全队第一或第二,平均击杀得3次以上,这些人就是正统中路,招牌的法师、核心的刺客。

但Fly思想要开明一点,虽说他以前在欧美带队的时候,那边法王的氛围更盛。

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何刷个300刀出山,一波团全队围着他打阵地战,但亦如皇冠那样平均每场送出10次助攻,场均视野得分排到前几的「混子」也不是没见过。

玩的就是控图,死命拖c位的发育,随后团战盯人保排。

虽不是中路常态,但体系搭建好了,也不是没有对抗性,减少失误等对面犯错积极反攻,打得也有模有样。

而在这两种之外——

输出法王和控图混子。

Doinb开创了第三种中路玩法,不,理应说Beggin教练和他的团队为这支蛇队开创了第三种中路生态,那就是组织,组织进攻,组织团战。

Doinb的助攻也多,KDA还行,但他的助攻类型又跟皇冠不一样,他不是团战蹭蹭伤害,而是去给队友创造输出空间。

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Fly看了大量Beggin教练带队的比赛,要是说LSPL时期那叫Twlia的选手对这套打法还很稚嫩,对换血与补刀发育之间的掌握也不够灵性,那,Doinb无疑是把这套玩法玩成熟了。

Fly甚是非常少见过Doinb对位单杀,或者压低血量,通过积极换血,一条命打两条命来积累优势,他也不会龟缩在塔下不走,中期大量让经济给c位跟着打野去做视野、控图。

他的这种拿血量顶兵线,甚至推线一半就去游迈入攻的风格真的很让Fly头疼。

原因在于打野位业已够能控制场上节奏了,再加上他,就仿佛蛇队有个双打野,只不过一人是刷野空档期做事,一人是中线空档期做事,两人还经常能联动到一块做事。

虽说后期有存在AP输出不足的可能,但蛇队很容易让队伍处在一个对自己有利的节奏之中,攥住主动权。

这就是Fly觉得麻烦的原因,现在的这支RNG很不喜欢这种对边线有极大压迫的队伍,以往对手天天找小虎的麻烦Fly是乐意见到的,只因小虎实力不错,不一定能从他身上占到便宜。

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再者,针对他,下路就解放了,Uzi的发力节点能提前,就能更早接过大旗。

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更关键的是这支蛇队,你还不能不管Flander,他们随时能变成边带体系,这就更难处理了。

Fly正头疼着,场上形势还算平稳。

「瑞兹先支援过来,帮着Sofm控住下河道蟹,两边都是上半区开,香锅明显是想打个错位,但没不由得想到还是撞到一起了,看豹女的动向,上河道蟹也要没了。」

她不是很资深的召唤师玩家,但玩这个游戏,不少跟她排到一块的陌生人,有不少对她很女性化的id比较友好。

第二场的比赛节奏一慢下来,观众席上,一位打扮入时举着小狗应援牌的美女忍不住打了个哈欠,有些意兴阑珊的换了个坐姿,干脆掏出移动电话刷微博去了。

慢慢的,或许是进了此物圈子想不注意到比赛也不行,毕竟天天推送的都是这些,相关咨询也有很多选手的通稿,再看过几篇「LPLad的牌面」后,由此粉上了压制力强大的Uzi。

这种沉默让人感到有些不自在。

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可这个BO3,就感觉RNG提不起那心气,下路依旧在压刀,但ez太混了,设计师怎么能设计出这么一个靠Q就能安稳补刀的英雄,全然碰撞不起来嘛。

沉闷、索然无味,这本该是S6LPL赛区的主流,但看过第一小局的比赛后,突然不搞激烈的包夹了,任谁都有些不习惯。

蛇队倒也没想这样,但第二局的RNG明显防守做得更好,再加上瑞兹、纳尔的双边带体系也不怕拖,Doinb也就没那么频繁的寻求突破。

不光是现场观众加油声少了,低头玩移动电话的多了,连直播间的暴躁老哥们也都有些悻悻然。

自然,这是事关积分第一归属的重要比赛,泽元和致幻虽然也感觉没多少可聊的东西,但也尽职尽责的搭腔、描述形势,不至于一分钟沉默。

看起来,两队稳了不少,但致幻是感觉RNG是要多做事的,一上来就收缩,蛇队玩的这套阵容也不怕你防守——

从第一波线汇聚的1分30秒就开始保守,RNG要没有优势能守到何时候?

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转线期被纳尔、瑞兹遛着玩?

接下来更精彩

破边带的最好方法是何?

就是边带破边带,再不济拿到优势积极逼团。

而要是是均势,人家三个人就能守塔,你抱团边路怎么办,这样的经济置换真的划算吗。

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