「要小心神龙城前部的圆锥形攻城锥,我依稀记得在鳄鱼谷交易场注意到的时候是一人简陋的木制材料。」一个战士出声道:「显然他们升级的时候选了此物。」
「跟我们的弹簧锤一样,都是正面硬抗似袭击方式,但他们的城市种下应该不久,战斗经验可没我们丰富。」不仅如此一人出声道。
西部森林城城主点点头,显然他们都不认为自己理应赔偿。
「我们拒绝。」西部森林城城主通过无线电联络项杨,「你们定要减速,我们仍然会开始后退,这是你们的最后一次机会。」
「那么,抱歉。」项杨说道:「唯有一战了。」
谈判失败,就只能用战争来解决。
「展开防御形态。」项杨立刻开始下命令。
轰,西部森林城那边早就准备好了的,直接就开炮了,一颗巨型破甲弹旋转着飞过来。
本来是攻击瞭望台底部城市外壁的。
只因普通的抵御装甲,不管是前面盾型,还是顶部蛋壳型,都是分成一人个模组的。
不同模组部件之间是有不少空隙的,用来给城市战斗武器、瞭望台、城市内往外的视界等留位置。
所以,不同城市,抵御装甲的模组也不同,包括数量,抵御的位置等,会根据城市外型而做出调整,只是整体上防御的面积占比数量差不多而已。
通常情况下,也就是没有抵御形态之类的特殊能力,任何城市的瞭望台部分都是没有防御装甲保护的。
西部森林城一面交涉,一面其实一贯在瞄准。
所以他们袭击此物薄弱位置。
但项杨这边也一样,一边交涉,一边在做战斗准备。
神龙城没有通过常规的机动来改变被攻击位置,使用抵御形态,业已展开常规防御装甲的情况下,此物方式的展开迅捷很快。
因为前外壁只有少部分装甲需要展开,而前外壁是优先展开的。
是以,两侧外壁额外的抵御装甲正好收拢。
那一炮轰击在了抵御装甲上。
直接防住。
【警告:被攻击位置防御装甲出现裂缝,损伤评估约50%,核心中弹位置承受第二次炮击被击穿概率80%以上,非核心位置承受第二次炮击15%概率被击穿】
项杨没理系统提示,而是盯着抵御装甲的全覆盖展开进度。
城市大炮威力很强,近距离能够轻易打裂防御装甲,但因为双方城市都在运动着的,不是固定炮打靶,想前后连续两次攻击到同一个位置,几乎等于中彩票。
是以他基本不需要太关心系统提示。
其他防御装甲已经在陆续展开,不一会就进行了全覆盖操作。
此物操作不会影响到城市大炮和能量炮的就位,只是没办法攻击而已,因为袭击位被防御装甲截住了。
而只因抵御形态留下的防御装甲模组之间的缝隙很小,是以视界框的视野也要小不少,几乎就是几条扁平的条状,没办法做到全域视界。
不过,这些都不是何问题,只因这是增加抵御必然会带来的结果。
神龙城的炮弹没办法补充。
是以,城市大炮的使用也需要比较谨慎。
在打出致命一击前,项杨也不希望让西部森林城有所察觉。
因为项杨也不知道西部森林城能源块有限,所以他最担心的是对方逃离,最终他们成了追击的一方。
那就需要多消耗大量能源块了,刚才之是以提出赔偿要求,也是此物考虑。
先将炮弹搞过来再说,有了弹药,他们怎么都会更加有利。
可惜计划没有成功。
【防御形态展开成功】
【当前迅捷下降30%】
神龙城的迅捷在降低,只过了十几秒,就变成了二十来公里每小时。
迅捷越快下降的百分比也会越大,当前神龙城才三十来公里,是以只下降了30%,也就下降了十来公里。
项杨开始将迅捷重新加到三十公里上,比平时此物迅捷上,能源消耗大了至少一倍。
加上抵御形态后,目前的路况,最大速度大概也只能提升到四十公里的样子。
项杨控制神龙城继续往西部森林城靠近,路上不断做出一些小范围的方向调整机动。
加了抵御形态,机动性会降低,那是指的急停,急转弯之类的,基本的方向调整是完全没问题的。
虽然是全覆盖防御装甲,但若直直的冲过去,被连续两次轰中同一人位置,也是很麻烦的,是以冲锋的时候,机动都是要的。
西部森林城那边有点懵。
「他这是何防御装甲?」西部森林城的战士长很是诧异的出声道。
「神龙城的外型就有点怪异,这大概是他们的秘密武器吧,或许是跟抵御装甲配合的城市战斗武器。小心那些装甲,或许也能够作为攻击的手段,也或许跟正前方那个攻城锤是配合的。」
西部森林城的城主也不清楚,只能做出一些猜测,只因神龙城冲过来了,这是要近战的节奏。
自然,这也是他们求之不得的。
只因他们缺乏能源,承担不起不断的机动和长久快速移动。
「他们的大炮应该没那么多弹药,我们要不要后退,先采用快速袭击,击破他们的抵御装甲再说。」一人建议道。
造成损伤后,即便近战,他们也更有优势。
讲真的,能远程搞定,也没人想近战。
「不用,我们减速,在对方开炮前,降低机动频率,等他们靠近再后退机动。」战士长出声道:「他们的装甲这么严密,理应没有炮位了。」
这种沉默让人感到有些不自在。
经验丰富的人,有些东西是看得出来的。
正面全部被抵御装甲覆盖住,基本没有炮口的位置,战士长一眼就看出来了。
而他们这边,减速,降低机动频率,这些操作不仅是减省能源,也是为了提高命中率,不仅被袭击方移动快,会降低命中,袭击方移动快也一样难以瞄准的。
战士长说完,开始第二次炮击。
不仅如此一人战士则打开城市大炮管理界面,进行城市大炮的炮弹补充。
也就是一人个的制造炮弹,而不是成序列的批量进行补充,这很浪费时间,只因批量补充是流水线工作,可以做到不浪费一点点时间。
每个分开来,则会有间隔时间。
即便安排一个专门负责的人,也要浪费至少10%的时间。
但在这种大战中,却仍然能够最快速度的补充尽量多的弹药。














