‘玩家沈沐进入悬命游戏第四局’
‘系统检测到本局中有7名正式晋级玩家, 3名重新挑战玩家!现在10名玩家成为本局准玩家!现在开始先置快速淘汰轮!’
‘本局游戏的规则将在7名玩家选齐后公布!’
随着脑海中的信息逐渐淡去,沈沐眼前的景象也随之清晰起来。
咦?这个地方是……
沈沐发现置身一片黑暗,双脚似乎是踩在是地上,又像是不像是地, 周遭像是没有任何物质的纯黑的空间, 蓦然联不由得想到游戏开始前,经常会有一人注册账号、登录账号的待进入状态。
沈沐这时注意到, 这一局游戏的人数是7人, 从未有过的加入不是12人的局, 沈沐心中多少有些好奇,7人么……这个数量……也太少了一点吧。
沈沐一时想不出7人能干何,总不能是两神、三民、两狼这样的新手局吧,这都第四局了。
……仿佛之前在家调查时候, 也是有见过7人局的, 沈沐抿思苦想,一时却也想不出到底在哪里见过7人局,应该不是何常见的板子, 或许这个地方的7人局是悬命游戏原创的也未可知。
这时, 银色移动电话出现在沈沐手上,熟悉的手感让沈沐在黑暗中有了一丝亲切, 打开移动电话, 此时移动电话上之前见过的所有图标, 像游戏规则、玩家状态、身份执行之类的全都不在,手机屏幕上只有一人图标, 上面写着「谁是卧底」四个字。
谁是卧底?
注意到这陌生又熟悉的四个字,沈沐不觉微微一愣,之前几局游戏中的预选赛,都是「速度与激情」的模式——先到先得,这还是从未有过的用另一场游戏的方式进行预选。自己在被抓来悬命游戏之前,还刚玩过几局谁是卧底,沈沐像是想起了何,嘴角露出一丝笑意。
有意思。
进入游戏点开规则,规则不长,沈沐不多时扫过,基本就是普通的谁是卧底游戏的规则,一局定胜负,这一局10个人,好人方有7人,卧底方有3人,两张普通卧底牌,一张白板牌,当场上还剩两人时,如果还有卧底没有出局,则卧底方获胜,在最终时刻到来前投出所有卧底,则好人方获胜。
值得一提的是,要是好人方获胜,那么毫无疑问被淘汰的三人就是卧底方的三人,而如果卧底方获胜,并不是从好人方随机踢出三人,而是最先被冤死的三名好人被淘汰,能够说是相当公平的赛制。
而投票则是有着硬性规定——每个人必须投票,不能弃票,弃票的人直接出局,要是出现两人或多人平票,则本轮没有人出局。
除此之外,需要特别注意的就是,发言顺序和投票规则。发言顺序第一轮从1号开始,到10号结束,第二轮倒过来,第三轮再正回去,号码与身份牌一样是随机发放的,两者之间没有什么必然的关系,号码也在抽取身份时一起发放。
看到这个地方时沈沐思路飘远:如果第一轮就有四个人弃票,那系统会做出怎什么反应?
是另选一人人补位?还是改变游戏规则,把7人局变成6人局?这么一看,要等人员选出后才公布正式的游戏规则,是不是就是为了防止人数突生变异?
沈沐越想越好奇……只不过不可能会有四个人同时放弃投票的,一个人还有点可能,像「瞎了」没看到游戏规则中的弃票即弃权,或者心态崩了自暴自弃……
沈沐收回思绪不再迟疑,点击了屏幕右上角的「抽取」。
谁是卧底这个游戏,说难也不难,说简单更不简单,精髓就在于除了白板,你不清楚自己是不是卧底,既要把自己当好人玩,又要提防自己就是那个卧底,说的既不能太详细:如果你是好人,这就等于把消息送给卧底,聪明的卧底早早就猜到了别人的牌,要是发言位置靠后,可能一轮都不会暴露。又不能太简单:不管你是不是卧底,说的太简单都很容易被踢出去……就算你被踢出去了你都不一定知道自己是不是被冤死的。
此物游戏最容易犯的一人错误,就是前期担心自己是卧底,把注意力都放在隐藏自己和判断自己到底是不是卧底上,要是卧底还好,正好隐藏了自己。要是不是,等后期发现自己是个好人,然后松了一口气,此物时候再去捉卧底,那已经来不及了——等你反应过来的时候,该反应过来的人差不多也都弄清楚了,言语上自然不会再有什么漏洞,这时候再抓卧底就难了。要从一开始,在不清楚自己是何身份的时候,就尽量多留意每个人的发言,找出人群中最不和谐的声线。
反而是白板的立场比较清晰,目标也很专一——猜出正确答案,至少让自己不是最与众不同的那一个。只不过白板除了清楚自己是卧底,信息量是0,能够说立场最清晰的白板反而难度是最大的牌。
抽到何其实也都还好,前两轮说的模糊一点,只要不是最模糊或者脑回路和大家与众不同的,不至于被早早踢出去,等到三四轮的时候心里多少也该有数了。而位置也不是那么举足轻重的,尽管如果拿到靠前的号码,在第一轮发言时信息不足,只不过太靠前的号码说的不那么清楚也很正常,而第二轮发言的时候差不多可以听两轮了,心里也多少有个谱了。
只要不是抽到白板又抽到1号,问题都不大。这样想着,沈沐把目光落回屏幕。
‘玩家‘沈沐’的临时号码是1号’
……
沈沐心里咯噔一下,蓦然有种不好的预感。
‘1号玩家沈沐抽到本轮白板牌,没有关键词’
沈沐:「…………………………」
沉默是今晚的康桥。
在外界大家一起玩游戏的时候,为了游戏体验,主持人总会避免让白板第一人发言,悬命游戏的系统显然没有这个安排。
……靠你们了!剩下了两个队友!
「叮」
这时,移动电话发出一声细小的声响。
‘所有玩家身份发放结束,游戏开始’
‘1号玩家开始发言’
随着这一行字迹的消失,屏幕上出现了能够输入的键盘,左上角是发言玩家的临时编号,更引人注目的是右上角突然出现的红色倒计时。
‘30、29、28……’
沈沐惊呆了,一人人就半分钟的发言时间吗?!本来还想再思考一下呢……
说还是要说的,什么都不说肯定要被投出去,说了还有转机,沈沐努力挣扎想了想,现在这种情况,要么说的特别模糊,比如‘大家都见过’,或者‘是我们都接触过的一个东西’,符合要求的概率还是可观的,要是正好是个不常见的事物,或者根本不是事物,而是一个概念性质的词,那就只能认栽了。
……果真还是靠你们了,加油!‘26、25……’
或者,描述的非常具体。干脆随便找一人具体的事物描述一下,虽然大概率描述的牛头不对马嘴迅速被扔出去,但一旦描述的准确,短时间内不会再有人怀疑自己是卧底。
‘15、14……’
沈沐微微叹了口气,不再迟疑,迅速在屏幕上输入了一句话。
‘我们都见过’
还是先苟一下吧……具体描述……沈沐揉了揉眉心,进行具体描述的方法尽管铤而走险,但高风险高收益,冒险试试也没何,问题是……没有任何信息一时全然不清楚说何。
沈沐发完言,倒计时很快就结束了,左上角的号码变成了‘2’,右上角的倒计时从30重新开始倒计时。
2号玩家显然早有准备,屏幕上很快出现了一行字:‘很帅’
很帅?那不能是个概念了,沈沐眼中闪过一丝笑意,2号此物描述挺有趣的,很帅……难道是哪个明星或者伟人吗?
2号发言结束,3号玩家发言。
3号玩家不知是打字慢,还是还没想好,一贯到倒计时快结束时,3号的发言内容才堪堪出现:‘有时候很厉害’
有时候很厉害……3号的这个描述和2号的‘很帅’有共通之处,还加了不确定的‘有时候’,再加上3号到最后才打了这6个字,3号……是在跟风2号?他拿到的角色不帅,让他不敢轻举妄动?之前准备好的词也不方便再用,是以只能临时想一个跟2号相似,又模棱两可的描述?
还是3号本来想说的就和2号差不多,被2号抢先,时间紧促,想换又没换掉,是以到最后也只能凑合着说了?
这种沉默让人感到有些不自在。
暂时还不能确定3号是敌是友。
4号玩家发言:‘和我们现在的处境有某种关系’
沈沐微微一振:这个发言和之前的全然不同了,能够说是比较大胆的发言了,要是今天4号得到的票不多,这或许是一个突破口。
5号发言:‘和我们的处境的确有关’
像是是觉着不妥,5号又补充了一句:‘是两个字的’
两个字的……和我们现在的处境有关……很帅……很厉害……
……是什么啊。
6号发言:‘理应是都见过吧,也帅不帅要看审美……两个字倒是真的,我也是两个字’
沈沐眸光一闪,6号这是犯忌讳了……这不是杀人游戏或者狼人杀,只要表达自己的立场就可以,一定要有全新的观点和描述,跟风被投出去是必然的结果。希望6号别是卧底小伙伴。
7号玩家发言。
7号的发言言简意赅:‘干/他/娘/的!’
沈沐:……
7号要是不被投出去,到底是何词能干/他/娘/的……
8号玩家发言:‘我不觉着有多厉害,你们自己再想想,真的很厉害吗?’
咦,此物8号……沈沐的眉头不觉微微皱了一下,前面众人似乎对‘很厉害’此物词没有何反对的态度,8号这个时候这么说,很可能要被投出去了……如果8号真的被投出去,那么两种可能,要么好人方的词语是一个能让人有争议的词,不是
‘绝对厉害’的,要么……好人方的词很厉害,卧底的词不厉害。
比较了一下这两种可能性,沈沐又有种不好的预感:作何觉得8号是自己可怜的卧底小伙伴呢……
9号玩家发言:‘此物词不止一重含义’
转眼到了第一轮排在最末的10号玩家发言:‘和动物有关’
脚下的路还在继续延伸。
还和动物有关?
10号玩家发言结束,随即进入了投票,而投票前供玩家的思考时间也是30秒。













