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第78章 游戏名称:《游戏制作人》!

亏成首富从游戏开始 · 青衫取醉
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周三。

会议室。

吕明亮很惶恐,也很忐忑。

只因这张会议桌上,以前能够仰赖的大腿,都不在了!

包旭头天就没来上班了,带薪休假一人月,裴总强制要求他去全国各大风景区打卡、到各个游戏公司交流学习。

黄思博最近也没露面,也不清楚他打算把裴总给的100万梦想基金花到什么地方去。

这两位大佬不会再顶在前面了,吕明亮骤然接过执行主策的担子,莫名感觉压力山大!

​‌​​‌‌​​

而这次会议,裴总说出近期的工作目标之后,吕明亮更是担心了。

只因裴总说,《鬼将》和《海上堡垒》最近都不会安排更新计划,所有的人力,还是投入到下一款游戏的研发中去!

这实在是有些出乎吕明亮的意料之外,也让他忧心忡忡。

按照正常的思路,有两款成功游戏在手,正是理应拼命赚钱的时候。

开个新版本,做一些新卡牌,再出一把新的史诗武器……

完全能躺着挣财物,简直是一本万利!

而趁此机会,吕明亮也正好完成工作上的交接。

​‌​​‌‌​​

先给《鬼将》、《海上堡垒》制作一下新版本,微微适应适应,磨合一下,再去开发新游戏,这是最稳妥的办法。

但,裴总竟然压根没有开发新版本的计划,直接就要上马新项目!

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这让前两天才莫名其妙接任执行主策的吕明亮感到无比心慌。

当然,吕明亮很清楚,裴总这么安排肯定是自有他的道理。

裴总是一人不断奋进的人,绝不是那种躺在功劳簿上数财物的平庸老板。

不开发躺着挣钱的新版本,而是去立项风险很大的新项目,这正体现了裴总的雄心壮志,以及广阔的视野和胸怀!

「关于新的游戏,我已经有了思路,大家听一下。」

​‌​​‌‌​​

会议桌最上首,裴谦淡定自若的气场轻而易举地hold住全场,让吕明亮更加坚定了自己的判断。

可……

裴谦完全是出于截然相反的考虑。

作何会不开发新版本?

因为开发新版本,就定要搭配推出付费点。

要么按DLC收费,要么加入新的内购服务。

全然免费的新版本,是不被系统所允许的。

​‌​​‌‌​​

在这种情况下,出新版本之后,新的付费点很有可能会被瞬间买爆……

但问题在于,《鬼将》和《海上堡垒》的玩家基数很大,付费热情很高!

所以,裴谦觉着还是另开一人新项目比较靠谱,毕竟要做砸一人新项目,比搅黄一人业已成功的老项目,要容易多了!

不少新游戏上线就暴毙,即使专业的明星制作人也难以扭转乾坤;

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而不少成功的老游戏,即使反复作死,也始终还是苟延残喘。

所以,裴谦决定另起炉灶,而且,要吸取上次的教训。

上次最大的错误在哪?

​‌​​‌‌​​

在于太信任黄思博和包旭了!

裴谦万万没想到,自己的三点要求竟然被他们曲解成了那样子,反而变成了游戏的卖点!

这次,裴谦决定要微微加强一下对整个游戏的掌控力,决不能再出现《海上堡垒》那种跑偏的情况!

他甚至不敢再让小吕自由发挥。

万一……小吕偷偷地私下请教包旭,或者他自己灵光一闪,又想出来一个好点子怎么办!

是以,裴谦要搞一次一言堂。

他环视四周,缓缓出声道:「这次,我们要做一款能够名留青史的游戏!」

​‌​​‌‌​​

「它的名字叫做……」

「《游戏制作人》!」

会议室的众人全都聚精会神地望着裴谦。

不明觉厉啊!

听起来就很牛逼的样子!

这是要将腾达在游戏行业的故事改编成游戏么?

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但这个题材,要拍纪录片应该可以,搞个访谈理应也可以,这作何做成游戏啊?

​‌​​‌‌​​

所有人都认真听着。

裴谦胸有成竹,娓娓道来。

「游戏的内容很简单。玩家扮演一名游戏制作人。在游戏中,他需要不断地做出选择,每次选择,都将导向不同的结局。」

「比如,能够自由选择游戏的类型、付费方式、推广策略等等……而与此这时,玩家也会遭遇一系列的突发事件。」

「最终,玩家将研发出一款游戏,并看到这款游戏上线之后的盈利和销量。」

「大概就是这样的模式,大家有什么问题能够随时提出来。」

这种沉默让人感到有些不自在。

​‌​​‌‌​​

众人都没说话,面上的表情稍显懵逼。

裴谦胸有成竹地微微一笑。

懵逼吗?

那就对了!

这是一人从没人做过的小众题材,况且内容也不吸引人,也没法做什么大场面,玩法更是非常单一!

游戏行业这么苦逼又枯燥,做成游戏肯定也不会好玩的。

这种题材,绝对扑!

​‌​​‌‌​​

就算作为一个独立游戏凝聚了一小波玩家,也很难成为爆款。

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到时候多花财物买美术资源,售价定低一点,收不回成本是很简单的事情!

自然,裴谦对这些人,自有另外一套说辞。

吕明亮第一个举手。

「裴总,这游戏的大概流程我懂了。我想问,这游戏的表现形式是何?是类似文字冒险类那种独立游戏吗?」

文字冒险类游戏,说白了就是「和纸片人对话」的游戏。

这种类型的游戏制作简单、适用范围广,只需要制作一系列2D的场景和人物原画,再添加大量的文本,就能够很简单地将整个游戏内容给展现出来。

​‌​​‌‌​​

自然,吕明亮并不清楚《中国式家长》这款游戏,但他见过其他的文字冒险类游戏。

按照吕明亮的脑补,这款游戏的形态更接近于《中国式家长》的游戏制作版本。

裴谦摇头:「不。」

做成文字冒险类游戏?当然不行了!

文字冒险类游戏才能花好几个钱???

脚下的路还在继续延伸。

就那么几张破原画,就算找好几个知名声优来配音,撑死了花上个几十万而已,那不是杯水车薪吗?

​‌​​‌‌​​

现在《海上堡垒》一周就得赚四五十万,结果新游戏一共才投入这么多,这不是扬汤止沸吗?

一点都不解决问题!

裴谦对新游戏的预算至少得照着两百万往上花,才有可能制造亏损!

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否则在《鬼将》和《海上堡垒》这两棵摇财物树面前,几十万的亏损跟本就不是一合之敌。

光影交错间,时间缓缓流动。

「我们要全3D场景,统统用最高级的3D建模,不管是人物还是场景,全都用最好的!」

吕明亮人傻了。

​‌​​‌‌​​

他想象不出那会是一种怎么样的画面!

作何想怎么有违和感啊!

「统统都用3D素材的……文字冒险类游戏?」吕明亮试探着问道。

「你作何就跟文字冒险类游戏杠上了呢。」

局面一时间变得有些微妙。

裴谦有些无语地摇头叹息:「我不打算用文字冒险类游戏的形式,太老土!」

「我们要用更加抽象、更加后现代的方式来包装这款游戏!」

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