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第六十六章:“士族寒族”

虚拟造物主 · 虚无行者北冥
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《新终结者》游戏质量本身的抨击并不多,张成器此物人能力还是有的,这几天内测反响也很不错。

终结者机构被狂喷的原因,主要是张成器的人品,前面就业已说过他依靠风投机构,把自己大学同学也是如今的合作者给挤走,这人品就业已很成问题了。

最让玩家感到鄙夷的是,张成器一方面看不起《谁是终结者》,当着媒体采访说这不过是邪道枪战类游戏,另一方面还要借助这游戏的名气恰烂财物,所以新游戏的名字叫做《新终结者》。

你以为这就结束了吗?作何可能,按照目前预告声称,这两个游戏还会进行联动,能够同一账号直接在平台内转化,等正式上线后这种联动还会加深。

尽管游戏还没正式开服,但《谁是终结者》玩家早就有所抱怨,说什么狗屁乱动,怕是就通过引流,把《谁是终结者》人气转到《新终结者》那去。

话是这么说但这几年终结者公司积累下的底蕴,加上从2100年就开始投入大量资金开发,使得《新终结者》从4月公测开始,就宛如猛龙过江般成为今年最受瞩目的游戏。

《新终结者》就如一把锐利的刀般,悬挂在所有近期有开发枪战类网游的公司头上,戴文瓘的青鱼自然也受到波及。

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对于可能和《新终结者》档期撞车,公司内部不少员工感到担忧,惧怕这会让《猛鬼猎人》月活量相当难看,倒是戴文瓘没多少压力,还鼓励员工说咱们题材不同不要怕。

由于今年手头有两部游戏作品需要负责,是以戴文瓘的生活就是腾龙青鱼两地跑,一面监督开发《三国》的第三个dlc,另一边开发机构的第一款网游《猛鬼猎人》。

《三国》第三个dlc较以往来说,这次开发进度要慢了许多,因为戴文瓘现在没法尽情的使用太极,从3月初返工后经过2个多月的开发,到6月底时便宣告结束。

早在这个dlc开发初期,为了鼓励玩家们的信心,戴文瓘就提前放出利好消息,声称腾龙机构业已拨乱反正,让自己重新成为游戏开发的主导者,与上次金牌制作人萧寒一同合作,一定会扭转《三国》的口碑。

为此还特意安排了游戏评测媒体的采访,在采访中戴文瓘表示经过商议,这次dlc将会更新家族系统,名称叫做「士族寒族」。

「之所以选择此物方面,是我前些日子看《三国》游戏视频的时候,」戴文瓘拿出早就准备好的素材,也就是此前提到过的《葛昭公再创黄天》。

「看这些视频的时候我就感觉到一点,游戏人物家庭对整个过程几乎没有何影响,随后我们还看的很流畅。」

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「这并不是说视频主制作的不好,而是给我们制作人提了一个醒,家庭功能在目前游戏中属于典型的累赘,所以才是促使我有这次改进念头的引子。」

正如戴文瓘上面所说的一样,目前《三国》游戏中的家庭功能极其粗糙,粗糙到何地步呢?

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葛昭度视频基本不提家族,竟然还能流畅游玩下来,而他这种情况并不是孤例,由此可见此物系统的失败。

目前家庭最重要的功能,就是给玩家培育继承人,有些玩家在剧本开始时年纪比较大,可能难以活到统一天下,所以得有继承人让游戏接力下去。

除此之外只剩下一些渺小的交际功能,同家族或姻亲关系会有便利,双方好感度得到增加,当任同僚或共同作战时能力增强,交涉说服对方比较容易,除了这些零零碎碎的就没其他内容了。

而在新版dlc加载以后这些内容得到革新,《三国》第三个dlc「士族寒族」,在7月正式发售面试,向玩家们揭开了面纱。

钟善泽目前主要精力都放在全息设备和是哪个,所以对于「士族寒族」这个dlc,和此刻正开发的《猛鬼猎人》一样,他主要做初策划的工作。

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也就是设计出游戏总体思路和大致方案,至于具体数值策划和编辑安排,就交给机构开发人员去办了。

对于这种状态钟善泽是比较满意的,能够将其当做自己在帮助开发全息设备时,闲暇之余所做的休闲放松。

「士族寒族」中家庭虽然还存在,但范围被重新定义了,只有本人以及妻妾子女才属于家庭,而父母姐妹则是扩大到家族中。

在「士族寒族」dlc中,从袁绍袁术这些大军阀,到最底层的地方大头兵,都有属于自己的家族,只是等级高低的区别而已,而这所有人的家族将会被分为三个级别,分别是士族、豪族与寒族。

钟善泽对三国时期的真正历史并不了解,只是从各种后世戏说乃至网络小说中,得到大概能用的知识。

首先是寒族,这个级别的家族没有任何特殊功能,实际上就是旧版中的家庭功能,所有不是肉食者的都属于寒族。

玩家自然可以以寒族起家,只是这样一来会受到来自各处的歧视,只不过这样录制视频的话,可能会有不错的看点。

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至于寒族以上则是士族和豪族,这两个区别是钟善泽从《覆汉》里面看来的,然后经过一定适合游戏修改后所形成。

那此物是否真的与历史上相同呢?不相同也不要紧,反正既然做到游戏里面,那肯定就是魔幻历史,所以不要去计较太多。

按照《覆汉》里面所说的,东汉末年仕途被士族给垄断,豪族尽管有大量田地和族内壮丁,仍旧只能被限制在社会底层,对现状充斥着不满。

而士族尽管垄断了仕途,然而对田地本身占有并不是太多,要到东汉末年以及随后的战乱中,士族与豪族才会逐渐融合,变成既垄断仕途又占据大量田地的怪物。

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那么在《三国》这个游戏中的体现,就是豪族以各个城市的附邑为居住地,而士族则居住在城市之中,别管历史上是不是这样,反正魔幻游戏里就这么设计了。

比起寒酸的寒族,豪族就有属于自己的特殊功能,最重要的是每个豪族,都掌控着一定数量的田地,以及田地面能够说是他们同族的人丁。

自然豪族这种掌控田地,不是指就不给上头缴税了,不管是汉帝还是军阀,只要豪族不想造反都得老老实实缴税,只是这些赋税会从豪族彼处过一手。

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