先说最直接也是大伙最想听的,次日上架,至少四更。
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不仅如此讲讲这本书的架构。
大伙担心我这本书的现实线会崩...但其实现实线我想了很久,其实跟一般的模拟文不太一样。
我这本书的架构是「模拟」反馈现实,现实中去做些许「分支」事件,进而改变模拟,最终达到完美结局,因为现实线中是存在着一个「大危机」的。
这個「危机」是一个概念性,规则性的危机,有点类似因果。
而罗修·诺维茨基要做的,就是通过自己在现实中所作的不同分支来改变「未来」,通过「模拟」来确认方向,最终这时在过去,现在,未来这时解决这一「危机」。
不清楚大家看了我绑架了时间线没有,这是本很好看的小说,很推荐大家去看看。
我这本的灵感也有一部分来自于这本书,也就是现实线的思路。
主角的心态,我从这本书的第一章就说明了,他始终都是「玩家」的心态。
无论他做了多少事情,所想要的都只是「将游戏打通关」而已。
是以他会做出不少匪夷所思的事情,即使在现实中也一样。
我讲的可能有点抽象,毕竟没办法把大纲给大伙看...但大家不用忧心现实线会没东西写。
所以接下来会有很多,罗修在现实中「不当人」甚至是「极具风险」的操作,来为「模拟中」的自己争取更多的可能性,最终回馈到将「现实」这个游戏打通关。
修罗场嘛,会有,但不会是现实线的主要内容,而是「调味品」。
不管作何说,十分感谢大家能够注意到这个地方。
再次叩谢!
希望次日大家能够帮我贡献一个首订,这对我很重要,拜托了!











