次日,精神抖擞的百余名狂战魂师很快便聚在了一起,形成了一个不容忽视的小群体。他们之间虽然很少交流,互相上下打量的眼神也很失礼,但每当有人踏上擂台的时候,其他人都是一幅自信的样子,像是根本没有把对手放在眼里。更可气的是,这群家伙前两三轮还真的一个都没有输!比他们全胜更气人的是,这帮家伙几乎把无视对手、回身就走当成了庆祝动作!!
这样离谱的行为显然引发了不少好事玩家的关注,便他们展开了全方位调查,终究意外(确定吗?)发现,原来是西伯利亚犬王在比赛前一天组织了「考前辅导班」!
不论这到底是不是西伯利亚犬王的千层套路,反正狂血部落的战斗秘法业已有截图曝光出来了:
狂血秘法·狂吼(2/10)
熟练度:346/500
释放时间:0.1s
持续时间:3min
冷却时间:10min
技能消耗:200魂力
技能说明:蕴含着强大灵魂力气的战吼,能瞬间驱除减速状态和精神类减益状态,并根据减益状态的层数对施法者造成消耗魂力*层数的技能伤害。狂吼持续期间,目标的袭击距离+5,有30%几率造成双重打击。
技能限制:技能持续时间内,目标接受指挥的能力大幅下降,且痛觉系统默认开启。技能时间到后,会陷入30s的虚弱状态,全属性下降30%。
此物秘法最可怕的地方,就在于正好持续3分钟!这和1vs1擂台的战斗时间完全持平!况且,女巫的魅惑效果、骷髅法师死亡霜冻的减速效果和针对灵魂的死亡之吻都对狂吼技能无效!!同职业的狂战魂师,天然少了技能的属性加持,只剩下血月贵族有实力一战,但血月贵族可是稀少且能够充当辅助位的存在!!1vs1擂台赛根本见不到几位啊!!
于是,不甘心于望着这群「优等生」耀武扬威的部分玩家集体到《山海》北欧服官网下方留言。早就知道内情的方向清毫不迟疑地借着这个机会「削弱」了狂吼秘法,毕竟这个秘法最开始时,就不是能持续3分钟的状态,这群玩家全然是借着狂语的领域威能才能短时间内做到这一点。
技能调整之后,狂血秘法·狂吼的释放时间变成了1s,便于对手察觉先手动作;持续时间则变为了30s,冷却时间和技能消耗不变,但威力也提升了很多。原本狂语为了让狂吼秘法持续3分钟,故意降低了技能威力,而恢复后的战吼不仅能瞬间驱除减速状态和精神类减益状态造成反伤,还能提升10%的全属性,袭击距离+10,有50%几率造成双重打击。这样一来,虽然1vs1擂台赛上的狂战魂师们被削弱了,但在其他场景中,狂吼秘法的实用性明显增强了!
这种明贬暗褒的手段让百余位狂战魂师玩家无话可说,甚至还有人心中庆幸,终究借助着官方的力气摆脱了西伯利亚犬王设置的暗手。不过,表面上大家是不可能这么说的,多要一些补偿才是该有的操作,万一爱哭的孩子有奶吃呢??
「《山海》官方暗箱操作!!这是全世界游戏史、电子竞技史上最丧心病狂的黑幕!!」
「没有任何先兆的情况下,官方直接介入修改了技能数据,这种削弱也太明目张胆了吧?!没有法律来管管吗??」
「官方给的说法,是我们学习的技能属于人为限时阉割版,时间到了、或者熟练度够了,就会默认变回正常状态。」
「鬼才信呢!!早不变晚不变,非要在我们1vs1个人擂台赛上大杀四方的时候变!!这明显是黑幕!!」
「狗策划,赶快滚出来讨打!!」
「我不管!我就是要补偿!!不给补偿我就满地打滚哭唧唧!!呜呜呜~」
「狗策划!你有本事改技能数据你有本事接电话啊?!别躲在电话后面不出声,我清楚你在家!!接电话啊!接电话啊!别躲着我们不出声!!」
「噗哈哈哈!!!老哥你牛批!!我竟然跟着唱了起来!!哈哈哈哈哈!!!」
「同样唱起来的举个爪~」
「我我我!!」
……
虽然玩家们的骚套路多,但《山海》的狗策划……啊呸!狱廌公司策划部就是稳坐钓鱼台,根本不理会玩家们的声讨浪潮,而玩家们摸清楚官方态度后,也只能偃旗息鼓了,谁叫他们才是犯了众怒的一方呢?
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狂吼秘法的调整只是军衔选拔赛次日的一个小小插曲,绝大部分玩家的目光仍然聚焦在披荆斩棘地前进的及大战队身上!在战队对抗赛的前两轮里,像朗基努斯和雷霆咆哮带队的冈格尼尔战队,就以一骑绝尘的表现碾压了其他队伍——毕竟别的战队都不把鸡蛋放进同一人篮子里,而冈格尼尔战队不仅放进了一人篮子,还没有添加任何缓冲的材料!!为了阻击这支纸面实力最强的战队,各路战队甚至轮番设计主场战斗的套路,打算拖垮刚格尼尔战队,没不由得想到却被两人以绝对实力破解了!!两位骷髅霜法师的配合,在此物版本中堪称无解,根本没有人能逃得出连续两招死寂之指!!在「点名」战术的护航下,冈格尼尔战队毫无疑问成为了战队对抗赛的真正主角!
而另一面,模拟战争场景副本竞速赛中,表现最为优异的正是觉醒了先天血脉的大地勇者!他只靠着先天血脉在困境中更冷静的特性,每次都能先一步找出副本中敌军的破绽所在,带领着由散人组成的30人团队一路所向披靡,与老牌强队万神殿交相辉映!这时,由于副本竞速赛中的敌人具有逃跑属性,因此大地勇者的技能·冷酷追击也起到了不小的作用,为他的无限夜袭战术增添了至少两分胜算。刚刚结束的上午最后一轮竞速中,原野勇者奋勇争先,冒着极大风险震慑住了敌军NPC的指挥官,顿时他的队员们开启了大杀特杀模式,快速击垮了50%以上的敌对NPC势力,最终抢在两支配合默契的战队之前闯入了最后六强!!
至此,军衔选拔赛的前两轮统统结束,目前还等待着比赛的,分别是1vs1个人擂台赛的前250名、战队对抗赛的前16名和模拟战争场景副本竞速赛的前6名。接下来的最后一轮比赛,正是惶恐刺激的排位赛!!
首先,1vs1个人擂台赛的前250名将分为10组,每组25人,每个组快速进行随机匹配,每人连续战斗5次,根据胜场数和战斗用时的迅捷来选出5人进入下一轮。而最终脱颖而出的50人,则要按照战力隐藏分数随机挑选对手,单数轮空,败者直接淘汰,要求直到打出前3名之后才停止。












